调查:去年约1/3玻利维亚受访者玩过电子游戏
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游戏《我的世界》。玻利维亚《意见报》

【南美侨报网编译毛伯贤报道】“Datacción SRL”公司近日公布的玻利维亚《文化消费调查》结果显示,2023年,34%的玻利维亚受访者玩过电子游戏。

玻利维亚《意见报》1月28日报道,受玻利维亚经济和社会现实研究中心(CERES)委托,此次调查在科恰班巴省(Cochabamba)、圣克鲁斯省(Santa Cruz)和拉巴斯省(La Paz)开展,对象为18岁以上成年人。

调查结果显示,34%的受访者表示在2023年至少玩过一款电子游戏,23%称每天或几乎每天都玩电子游戏,45%的人每周玩几次电子游戏,24%表示每月玩几次电子游戏。

同时,电子游戏消费显示出性别差异,玩电子游戏的男性比例接近女性的2倍,分别为44%和23%。

在玩电子游戏的男性中,26%每天或几乎每天玩,45%每周玩几次,23%每月玩几次;在玩电子游戏的女性中,17%每天或几乎每天玩,45%每周玩几天,27%每月玩几次。

在玻利维亚,电子游戏的消费量正在逐月增加。根据自认为是游戏玩家的年轻人自述,如今,电子游戏越来越容易获得,不仅是购买方式(实体店或线上),价格上也是如此。

世界领先在线游戏偏好监测机构之一“WILD FI”的研究报告显示,2020年1月至3月间,全球游戏消费增长了62%。2021年1月,全球游戏玩家同比增加了2.6亿人。此外,在购物网站上,游戏机和游戏相关产品的销量也大幅增长,这证明游戏产业是近年来少数几个在经济危机中崛起的产业之一。全球为预防新冠疫情而实施的严格隔离措施加速了游戏的消费。

据悉,近年来最流行的电子游戏包括《我的世界》(Mine Craft)、《英雄联盟》(League of Legends)、《使命召唤》(Call of Duty)等。

责任编辑:毛伯贤
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