二次元火了!“Z世代”愿为热爱和共鸣付费
发布时间: 1756285163943 来源:南美侨报网综合 评论:0 发布时间: 1756285163943

探访动漫剧情取景地、打卡二次元商场、体验线下游戏音乐会……如今,不少“Z世代”年轻人热衷跟着动漫IP开启二次元旅行。二次元,通常指由动画、漫画、游戏等组成的虚拟文娱内容,如今已延伸至周边衍生品、虚拟偶像、主题展会等产品和活动。

新华社26日报道,“我和同学从浙江出发,在上海玩了3天。”前不久,“00后”大学生张悦去上海参加哔哩哔哩世界数字娱乐动漫文化博览会(简称“BW2025”)。逛漫展之余,她还打卡了武康大楼等景点。张悦并非个例。美团旅行数据显示,漫展举办当周,上海文旅产品预订量环比增长35%,到沪机票预订量同比上涨近50%,漫展场地周边热门高星酒店预订量比去年上涨近5倍。

一些传统商场通过二次元改造变身热门打卡点,吸引年轻人扎堆“吃谷”。社交平台上,分享打卡二次元商场攻略的帖子比比皆是,“线下吃谷”话题浏览量达5.4亿。

数据显示,中国泛二次元用户规模达5.26亿人,比2017年的2.1亿增长近1.5倍;用户群体横跨“80后”至“10后”,其中“Z世代”年轻人是二次元消费的主力。

“作为二次元文化的核心受众,‘Z世代’年轻人消费更注重情感连接和身份认同,愿为热爱和共鸣付费。”名创优品集团副总裁刘晓彬说,一场漫展、一次线下活动,都可以让其奔赴一座城。

青岛《半岛都市报》报道,“十年前,说自己做动漫衍生品,别人会觉得‘不务正业’,现在我们的(中国)国风IP联名产品能进博物馆文创区。”从事二次元IP运营的陈默见证了文化的“破壁”之路。其团队深耕《山海经》IP,将上古神兽以“萌系”“酷系”风格重塑,融入文具服饰。与苏州博物馆合作的“瑞兽纹”系列文创,3个月内销量突破500万元人民币。

“现在的二次元早已不是‘舶来品’的代名词。越来越多中国国产IP正用自己的语言讲述中国故事,这是走进主流视野的核心底气。”陈默强调创新的关键在于对文化的创造性转化。

责任编辑:李点
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