8月1日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海拉开帷幕。中新社
第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(2025 ChinaJoy)8月1日在上海开幕。玩游戏助斜弱视儿童康复、人形机器人当Coser(角色扮演者),大量玩家涌入展会体验海内外展商的最新产品。
中新社报道,作为目前全球最具知名度与影响力的数字娱乐展会之一,本届ChinaJoy共吸引美国、加拿大、英国、德国、日本、韩国等30多个国家和地区的743家企业参展。
展会现场涌现出不少AI赋能的新作品,“解锁”数字娱乐体验场景。例如CreateAI开放世界游戏《金庸群侠传》采用UE5虚幻引擎制作,重现了金庸经典人物和百余个经典场景,铺开江湖画卷;波克医疗的游戏化AI医疗软件《快乐视界星球》则将弱视治疗方法采用游戏化的形式展现出来,可供12周岁前的斜弱视儿童康复训练使用。
CreateAI(原创世代)AI应用总监汤明旭表示,图文、视频甚至是游戏角色与玩家之间的互动,都可通过AI工具和平台生成,不仅能减少整体的内容输出成本,还能为玩家提供更多小剧场及聊天体验。“小剧场将玩家带入不同的角色中去,能够提升他们的沉浸感。”
解答“十万个为什么”的儿童AI陪伴机器人、身着Coser服装的人形机器人……首度亮相的智慧娱乐机器人主题展区也有不少玩家围观,畅想机器人技术与数字娱乐产业的创新融合。
北京《证券日报》报道,在ChinaJoy上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君公布了2025年上半年游戏产业的相关数据,海内外收入均创新高。
具体来看,上半年,中国游戏产业国内游戏市场实际销售收入1680亿元人民币,同比增长14.08%;游戏用户规模6.79亿户,同比增长0.72%。海外成绩方面,自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入。
不少海外游戏厂商看好中国市场,携新款游戏亮相Chinajoy。例如,韩国游戏公司PearlAbyss在Chinajoy展出了买断制3A游戏《红色沙漠》。PearlAbyss相关负责人说:“《红色沙漠》以全球市场为目标进行发行。我们认为中国是一个非常重要的市场,未来将致力于与全球所有玩家直接沟通,拓展更多接触的机会。”